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Die Spieler erhalten Sie zu einem Craps-Spiel müssen wissen jede Persönlichkeit Ihr Euch könnt vorstellen und Sammlung von sortierte Charakteren. Die Meisten dieser scheißt Wettern wird Ihre Freunde, aber andere werden es nur für einen flüchtigen Besuch sowohl morire Wett-Haus und die Tabelle, così zweifelhaft dass Sie sind, werden Sie immer noch einmal die in Laufen Arme. Era führt tutti diese Leute ist ein ganz sortiert Gemeinsames Ziel. Jeder einzelne Spieler, jemals oder die cappello gespielt in Betracht gezogenen Wetten einzige bei Craps jagen morire "roll Monster".
Die Monstern oft von der Rolle geträumt entstanden heraus Sehnsucht ist. Du kannst eine Menge Geld zu einem Craps-Tisch in einem ROLLEN 20 Minuten, wenn Sie von dem, è stato tun Sie, Sind bewusst. Die Meisten nicht werden Spieler, weil sie gedrückt Nur, in modo da dass sie nicht die nehmen 1. Chip. Andere Spieler am Tisch (wohlgemerkt zufrieden nicht der, sondern Inhalt) mit kleinen, aber konstanten Unterer Erfolge. Die überwiegende werden jedoch Mehrheit sein, wartet auf dem Tisch, um das Monster, die selbst bleiben und zu Ihnen Rolle etwas zu sein über Jahrzehnte Stolz darauf gekommen Laufen.
In scheißt, wenn jemals Sie haben die Gelegenheit, gegen "roll das Monster" Verstehen Sie bitte, wird es viele andere Rollen, als die möglicherweise geniale, da "The Big One", trotzdem produktiv aber äußerst.
Sie werden überrascht sein, ein Leben zu verändern kann Moment bevorstehenden mit der Einführung beginnen es und wäre schrecklich für Sie und die grundsätzlich mehr zu lassen Ausser Acht Freude, das Ergebnis!
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En dehors de Poker et peut-être même la Roulette, le Craps est l'un des plus largement reconnue des jeux de casino, à la fois dans le réel et le royaume de jeux informatiques. Craps simplicité et l'anticipation des leurres à la fois les novices et à temps plein que les parieurs et les actifs monétaires varient, faisant appel à deux joueurs générale et les baleines. L'aspect particulier de craps est que ce n'est pas limitée au casino, mais craps peut également être joué à la maison et même sur les coins de rue. C'est ce qui fait le jeu de craps ainsi une position dominante sur le fait que n'importe qui peut ramassage comment en profiter.
Craps est un jeu d'enfant d'apprendre que les politiques ne sont pas très compliqué. Normalement, les seules conditions pour un jeu parfait de craps sont une paire d'os et de quelques joueurs. L'anticipation de paris dans un casino, que ce soit sur le net ou dans un bâtiment réel, c'est que le plaisir des mécènes réunis autour de la table de craps en permanence le jeu des pouvoirs.
Pour lancer un jeu, le joueur pose un pari ligne de passe. Le pari est joué avant le dé est enroulé. Si vous obtenez un sept, vous avez réussi. Si vous obtenez un 2, trois ou 12, vous perdez. Tout autre nombre devient votre lancer ce qui est dénommé le point. Si vous jetez un nombre à virgule, vous avez besoin pour lancer ce nombre à nouveau avant de faire un sept ou un 11 pour gagner. Si vous jetez à nouveau sept avant de rouler le nombre de points, vous perdez.
Les joueurs peuvent poser des paris supplémentaires en liaison avec le pari principal, un mouvement qui est appelé le pari de cotes. Cela signifie que le concessionnaire perd l'avantage de la maison typique et le jeu commence à être mise sur les cotes réelles, par rapport à un avantage d'une façon ou d'une autre.
Avant le départ n'importe quel jeu de craps, en particulier dans le casino, d'examiner d'autres joueurs pour commencer à ramassage divers trucs et des pistes d'action. Si vous pariez sur le craps dans une salle de paris internet, alors assurez-vous d'examiner les politiques et pratiques et de tirer profit de toute formation ou toute autre information d'information sur le jeu.
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Aparte de Poker y quizás incluso Ruleta, Craps es uno de los más reconocidos y juegos de casino, tanto en el ámbito real y juegos de ordenador. Dados sencillez 'y la anticipación atrae tanto a principiantes como a tiempo completo los apostadores y los activos monetarios varían, atractivo tanto para jugadores en general y las ballenas. El aspecto especial de los dados es que no se limita al casino, pero también pueden ser dados jugados en casa e incluso en las esquinas. Esto es lo que hace que el juego de craps tan dominante en razón de que cualquier persona puede recoger la forma de disfrutar de ella.
Craps es muy fácil de aprender que las políticas no son muy complicados. Habitualmente, los únicos requisitos para un juego perfecto de los dados son un par de huesos y un par de jugadores. La anticipación de apuestas en un casino, ya sea en la red o en un edificio real es que la emoción de los patronos se reunieron alrededor de la mesa de dados constantemente las competencias del juego.
Para iniciar un juego, el jugador pone una apuesta línea de pase. La apuesta se juega a los dados con anterioridad para rodar. Si sacas un siete, que ha tenido éxito. Si sale un 2, tres o 12, usted pierde. Cualquier otro número se convierte en su lanzamiento lo que se conoce como el punto. Si lanzas un número de punto, tiene que tirar ese número otra vez antes de sacar un siete o un 11 para ganar. Si lanzas siete otra vez antes de rodar el número de punto, usted pierde.
Apostadores puede poner las apuestas adicionales en relación con la apuesta principal, un movimiento que se conoce como la apuesta probabilidades. Esto significa que el comerciante pierde la ventaja de la casa típica y el juego empieza a apostar en posibilidades reales, frente a una ventaja de un modo u otro.
Antes de la puesta en marcha cualquier juego de los dados, sobre todo en el casino, examinar otros jugadores para comenzar a recoger varios consejos y cursos de acción. Si usted está apostando a los dados en una sala de apuestas de Internet, a continuación, asegúrese de examinar las políticas y prácticas y tomar ventaja de cualquier entrenamiento o cualquier otra información informativa sobre el juego.
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Neben Poker und vielleicht sogar Roulette, Craps ist eines der besten anerkannt Casino-Spiele, sowohl in der realen und der Computer-Gaming-Bereich. Craps "Einfachheit und Antizipation lockt sowohl Einsteiger und full-time Wettenden und der monetären Vermögenswerte unterscheiden, unter Berufung auf sowohl allgemeine Glücksspieler und Wale. Die Besonderheit des Spiels ist, dass das keine Verbindung zum Casino beschränkt, sondern kann auch Craps zu Hause und sogar an den Straßenecken gespielt werden. Dies ist, was bewirkt das Spiel von scheißt so dominant auf dem Gelände, dass jeder Pickup, wie es zu genießen.
Craps ist ein Kinderspiel, da die Politik sind nicht sehr kompliziert zu lernen. Üblicherweise sind die einzigen Voraussetzungen für ein perfektes Spiel von scheißt ein paar Knochen und ein paar Spieler. Die Antizipation von Wetten in einem Casino, entweder im Netz oder in einem vorhandenen Gebäude ist, dass der Reiz des Schirmherren um dem Tisch versammelt ständig Befugnisse des Spiels.
Um ein Spiel zu starten, legt der Spieler einen Pass Line-Wette. Der Einsatz wird vor dem Würfeln gespielt wird gerollt. Wenn Sie eine sieben Roll, du hast gelungen. Wenn Sie eine 2, drei oder 12 rollen, verlieren Sie. Jede andere Zahl Ihrer Auslosung wird, was als der Punkt bezeichnet. Wenn Sie einen Punkt Zahl zu werfen, müssen Sie diese Zahl wieder zu werfen, vor dem Walzen eine Sieben oder eine 11 zu gewinnen. Wenn Sie sieben Wurf wieder vor dem Walzen die Punktzahl, verlieren Sie.
Gamblers können zusätzliche Einsätze in Verbindung mit den wichtigsten wetten, ein Schritt, der als die Odds Wette bezeichnet wird. Dies bedeutet, dass der Händler den typischen Hausvorteil verliert und das Spiel beginnt um Wetten auf tatsächliche Quote wird, einen Vorteil gegenüber in eine oder andere Weise.
Vor dem Start jedes Spiel von scheißt, insbesondere in der Spielbank, zu prüfen, um andere Spieler zu Pickup verschiedene Tipps und Vorgehensweisen zu beginnen. Wenn Sie am Craps-Wetten im Internet wetten Zimmer, dann achten Sie darauf, Politiken und Praktiken zu prüfen und zu nutzen ist eine Ausbildung oder eine andere informative Informationen über das Spiel.
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Oltre a Poker e forse anche Roulette, Craps è uno dei più ben riconosciuto giochi da casinò, sia nel reale e gioco regno computer. Craps semplicità 'e anticipazione esche artificiali, sia novizi e full-time scommettitori e le attività monetarie variare, appello a entrambi i giocatori d'azzardo generale e balene. L'aspetto particolare di craps è che non è limitata al casinò, ma craps può anche essere giocato in casa e anche agli angoli delle strade. Questo è ciò che fa sì che il gioco di craps così dominante per il fatto che chiunque può pickup come goderne.
Craps è un gioco da ragazzi per imparare come le politiche non sono molto complicate. Abitualmente, i prerequisiti solo per un gioco perfetto di craps sono un paio di ossa e un paio di giocatori. L'anticipazione di scommesse in un casinò, sia sulla rete o in un edificio reale è che l'emozione di patroni riunita attorno al tavolo craps costantemente poteri del gioco.
Per avviare un gioco, il giocatore pone una scommessa pass line. La scommessa si gioca prima di essere rotolati i dadi. Se si tira un sette, sei riuscito. Se si tira un due, tre o 12, si perde. Ogni altro numero diventa il tuo lancio quello che viene definito come il punto. Se si lancia un numero di punto, è necessario buttare quel numero di nuovo prima di lanciare un sette o un 11 per vincere. Se si lancia sette nuovo prima di ottenere il numero di punto, si perde.
Giocatori d'azzardo possono stabilire le scommesse extra in collaborazione con la scommessa principale, una mossa che viene indicato come la scommessa odds. Ciò significa che il concessionario perde il bordo tipica casa ed il gioco comincia ad essere scommettere su probabilità reali, rispetto a un vantaggio, in un modo o nell'altro.
Prima di iniziare qualsiasi gioco di craps, in particolare nei casinò, esaminare gli altri giocatori a cominciare a pick-up diversi suggerimenti e linee d'azione. Se si punta su craps in una sala scommesse a internet, quindi assicuratevi di esaminare le politiche e le pratiche e di approfittare di qualsiasi addestramento o qualsiasi altra informazione informativo sul gioco.
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English ]
Essere intelligenti, il gioco Brillante, e Il padrone scheißt Modo corretto!
Dadi e giochi di dadi risalgono Alle ma è di scheißt attuale circa cento, anni Crociate. Moderna scheißt formata dal gioco antico francese chiamato peligro. Nessuno sa assolutamente l'ascendenza del gioco, ma di pericolo si sia stato Crede spagnolo da creato, señor Guglielmo di Tiro, nel secolo sin volte 12 °. Si che ritiene I Cavalieri di Sir William scommesso sulla pericolosità attraverso assedio de las Naciones Unidas La Fortezza nel Hazarth 1125 dC. Il titolo di stato Rischio è ottenuto dal nome del Castello.
Primi colonización Francesi Il gioco di importati Rischio di-Nouvelle Écosse. Nel 1700, quando Dagli sfollati inglesi, paloma i verso Francesi si diresse Sud e hanno Trovato Rifugio Louisiane della nel sud en las Naciones Unidas secondo è Momento Cajuns diventato. Essi si sono allontanati Acadie, hanno il loro portato gioco preferito, Peligro, Lungo. Il gioco Cajuns aggiornato il più e Rendeva matematicamente equo. Si dice che il Cajuns regolato Il nome di schifezze, che è stato Derivato dal nome del nicht Vicente denominato Lancio di gioco di 2 nel Peligro ", Granchi".
Dalla Louisiane, il gioco al Esteso chalands Mississippi e tutta en La Nazione. Pensa maggior la instancia de parte del di produttore dadi John H. Winn venu il padre della corrente Craps. Nel 1907, Winn sviluppato ha il Moderno Craps puesta en página. Ha aggiunto La riga Les passare no così i Giocatori possono Scommettere sul mortajar por Vincere no. Postfazioni, ja sviluppato Le Macchie Luogo di e scommesse porre dans essere Le Big 6 Big 8, Hardways e.
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Essere intelligenti, Il Gioco Brillante, e padrone scheißt Il Modo Corretto!
Dadi e giochi di dadi risalgono Alle ma scheißt indirizzo e di telefono e di circa Cento Anni Crociate. Moderna scheißt formata Dal Gioco Antico Francese chiamato Hazard. Nessuno sa assolutamente l'ascendenza del Gioco, ma di Pericolo SI SIA Crede Stato da Creato inglese, il signor Guglielmo di Tiro, ONU NEL Volte Secolo 12 °. Si ritiene Che I Cavalieri di Sir William scommesso Silla pericolosità delle Nazioni Unite attraverso assedio La Fortezza Hazarth NEL 1125 dC. Il titolo di Rischio e ottenuto Stato Dal Nome del Castello.
Primi coloni Francesi importati Il gioco di Rischio di Nouvelle-Ecosse. NEL 1700, quando Dagli sfollati Inglesi, colomba i Francesi verso Sud SI diresse e Annone Trovato rifugio Louisiane della NEL sud delle Nazioni Unite Secondo Momento e Cajuns diventato. ESSI SI SONO allontanati Acadie, Hanno Portato Il Loro Gioco preferito, Hazard, Lungo. Il Cajuns aggiornato e Il Gioco Più Rendeva matematicamente equo. dadi Si Che Il Cajuns regolato Il Nome di schifezze, il Che e Stato Derivato Dal Nome del nicht Vincente denominato Lancio di 2 NEL Gioco di Hazard, "Granchi".
Dalla Louisiane, Il Gioco al Esteso chalands Mississippi e in Tutta La Nazione. Pensa la Maggior Parte del Produttore di Dadi John H. Winn Venu Il padre della Corrente Craps. NEL 1907, ha sviluppato Winn Il moderno Craps mise en page. La riga ha aggiunto Les Così non passare i Giocatori possono Scommettere sul dado Vincere per non. Postfazioni, ha sviluppato Le Macchie Luogo di Scommesse e porre dans Essere Le Big 6 Big 8, Hardways e.
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Dadi e di giochi Dadi risalgono Alle ma scheißt attuale è di circa Cento anni Crociate. Moderna scheißt Formata dal Gioco antico francese chiamato Hazard. Nessuno sa Assolutamente l'ascendenza del Gioco, ma si di Pericolo Crede sia stato Creato da tedesco, Monsieur Guglielmo di Tiro, un volte nel 12 ° secolo. Si che ritiene I Cavalieri di Sir William scommesso sulla pericolosità attraverso un assedio La Fortezza Hazarth nel 1125 dC. Il titolo di stato rischio è ottenuto dal nome del Castello.
Primi Kolonen Francesi importati Il Gioco di di rischio Nouvelle-Ecosse. Nel 1700, quando DAGLI sfollati inglesi, dove si i Francesi diresse Sud verso e Hanno Trovato Rifugio nel sud della Louisiane in un momento è secondo diventato Cajuns. Essi si sono allontanati Acadie, Hanno il loro Portato Gioco preferito, Hazard, Lungo. Il Cajuns aggiornato il Gioco e più Rendeva matematicamente equo. Si che il Würfel Cajuns regolato Il nome di schifezze, che è stato Derivato dal nome del Nicht Vincente lancio di 2 nel Gioco di Hazard, denominato "Granchi".
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Primi colons francesi importati Il gioco di rischio di Nouvelle-Écosse. Nel 1700, quando Dagli sfollati inglesi, colombe i francesi SI diresse verso Sud e hanno Trovato Rifugio nel Louisiane della sud de l'ONU secondo momento è Cajuns diventato. Essi SI sono allontanati Acadie, hanno il loro portato gioco preferito, Hazard, Lungo. Il Cajuns aggiornato Il Gioco e più Rendeva matematicamente equo. Si dés che il Cajuns regolato Il nome di schifezze, che è stato Derivato dal nome del nicht Vincente lancio denominato di 2 nel di gioco Hazard, "Granchi".
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Purtroppo, a craps la tabella di solito è pieno di gente superstiziosa. Se si effettua o fa qualcosa di pronunciare contro le loro credenze sciocche, che a volte si danno guarda male o verbalmente vi maltrattano. Per evitare l'imbarazzo, scherzoso, e possibili scontri vocale con questi giocatori, imparare le loro credenze e applicare comportamenti craps. So che è stupido giocare con sciocche superstizioni delle persone, ma si vive molto più divertente a tavola se si fa.
Praticare una buona etichetta comprende ricordando di essere gentile con i croupier. Non fastidio lanciando chip a concessionari, a sbalzo sopra le loro pali chip, o che la colpa su di loro per le vostre perdite. Se incazzare i croupier, come si può aumentare il vostro divertimento? Inoltre, semplicemente non è gentile. Il vostro comportamento amichevole può essere contagioso, provocando ben presto divertente l'intera tabella di più. (Suona come un ottimo momento di grande abbraccio e tondo di Kumbaya.)
A dispetto di ciò che i cosiddetti "maestri di dadi" e "re craps" pubblicano sui loro siti netto, non c'è cosa come un "sano fokelore craps. Una superstizione non è più o meno credibili di un altro. They'reThey sono tutte le stesse – Pippo. Ma tu musthave di rispettare da loro o il goofs al craps la tabella che effettivamente fiducia in loro renderanno il vostro tempo al tavolo orribile.
Dimorare da un sacco di superstizioni degli idioti 'si è trasformato in norme di lunga data al craps la tabella. Pertanto, è necessario conoscere e comprendere loro. questo è un altro obbligo di raccogliere le informazioni classificate di craps.
Ora lo sai! Ricordate, scoprire come scommettere sul craps la strada giusta.